编辑:木木(收徒)来源:网友投稿更新时间: 23-11-16 16:08:41
1、后期森林最强;终合实力地牢最强;前期墓园最强;有点恶心的是堡垒,打人不痛别人打他也打不动;墓园生物是没有后期的,靠的是黑魔法。森林有个注魔弩车,如果弩车技能都升了,一次50只龙(魔免的黑龙除外)不成问题。
2、合理配置队伍:在游戏中,不同类型的单位有着不同的优势和劣势。应当针对敌人的构成,选择相应类型的单位和英雄,并利用它们的搭配优势,提高队伍的综合战斗力。
3、第二座城里的建筑非常完善,好好攒兵并练英雄。
4、升级指数:在要对付远程野兵或者主力对决时才推荐升级,其他时候就让他在兵营里待着吧。四级兵种:狮鹫/皇家狮鹫四代去森林族溜了一群,5代再次回归。
5、升级指数:高,作为前期mf的主力兵种,相当有必要升级来获取较高的战斗力。如果迪里布(Deleb)可以放弃升级直接town hall发展经济。二级部队:长角恶魔/角魔督军新增兵种,跟二级大多数肉盾部队一样,实力泛泛。
6、地牢和圣堂一样,也有5个兵种特长的英雄,可是却没一个特别强悍的,都令人哭笑不得。推荐用毒王,圣斗士或于美眉做首发,牛头女,埃莉娜或黑手做副英雄。
弓箭手 -- 步兵 步兵 -- 牧师 牧师 -- 骑士 无论你训练以前的兵升级与否,训练后都是未升级的。
级地精前期可以升级为地精陷阱者,占矿,打小怪等等可以发挥不小的作用,后期建议升级为地精巫医,因为后期一般都是与对方英雄交战,可以限制对方魔法。
女族长可以在升完黑龙之后再升级。龙,必须升,40点的生命值必须得要,而且可以为冷血骗反击。(地牢7种兵里,6远程,5抗报复,7普通,4不能轻易舍弃,3打不到人,所以只能拿龙骗反击了。
当然有区别,要第三兵种需要装任务版:东方部落,然后各兵种在升级的时候会出现选择是升到第二还是第三。
1、如果你使用特长是冲锋的英雄的话效果更好。作为主要伤害输出的6级兵,在伤害上已经超过了某些7级兵(考虑产量)升级成圣骑士以后各项主要指数都有增加,另外加了一个解除诅咒的技能,可以接触诅咒并且恢复一个单位的HP。
2、选中农民后有一个按钮是升级用的,不过一般都不会升成民兵,升级成民兵后就不能交税了,损失好多钱呢,如果是战斗用的话建议升级成弓箭手(需要训练场)。
3、女族长可以在升完黑龙之后再升级。龙,必须升,40点的生命值必须得要,而且可以为冷血骗反击。(地牢7种兵里,6远程,5抗报复,7普通,4不能轻易舍弃,3打不到人,所以只能拿龙骗反击了。
4、原版5/1是无限个数,``只要你有钱``可以无限升``最多升成骑兵``可以把农民兵升级成骑兵``而且不限个数`。矮人战役改为每个镇有训练场(Training Grounds)每周7个,有英雄祠另加13个共20个。
5、点击控制图表--进城侯右下角的那个小人头的那个,好像只有人族的可以把自己带的骑士升级。另外人族的农民可以训练成弓箭手的,是一种很普及的速战速决的方法--只要你钱够训练。僧侣可以训练成骑士的。
故单兵情况排除英雄和兵种配合,炽天使要强于血瞳独眼。狂野独眼各项属性偏于中下,且粉碎打击单兵时如同鸡肋。故暂且将狂野独眼列为倒数第一。
打的时候一定要把他的弩车先打掉。敌方英雄学习了三箭连射,还配有引力戒指。弩车威力很强。还有亡灵英雄带人族兵,人族兵的士气会下降,倒不如使用幽灵,攻击闪避率很高。还可以飞行。建议你把皇家骑士换成幽灵。
代主城跟2代一样布局错落有致,个性分明非常好看,4代就像一个模具里出来的一样,5代都是一个模组做出来的,不过主城的样子还不错。
1、保兵有很多方法,对付不同种类的怪要上不同的兵,比如对付慢速的近战可以只上地狱犬,花妖这类跑的快又打人不反击的兵,对付远程就只带皮厚肉粗不怕消耗的。5代英雄自己就能实现,3代需要同副英雄换兵实现。
2、废话,当然英雄无敌5了。3内涵个头,有2内涵吗?2当时发布的时候,游戏界多麽轰动的反应。只不过2的时代太早了很多人没有玩过而已。
3、在经历了4的失败后开放商变为了育碧公司其中画面任然是3D。但是3D的画面却让人看起来华丽后又生动。华丽的魔法。各有特色的种族。功能多种多样的建筑。很多玩家都能在5里找到3的影子。被誉为英雄无敌的复活 缺点创新不强。
4、而3代是英雄无敌系列永远的经典,虽然它是2D,但可玩性相当高,英雄的数量以及英雄可以施展的魔法都比5代要多,一张地图打下来所耗费的时间也比5代短,所以也更讲策略,对显卡要求低。