编辑:木木(收徒)来源:网友投稿更新时间: 23-11-16 14:10:10
前期我推荐选择剑士和法师,弓箭手上手难度较大,小便就不推荐了。剑士:剑士特点是攻击低防御高,所以拼普攻是拼不过弓箭手的。
弓箭手这个职业是女性角色,玩家选择弓手的话女性角色也更加好看。弓箭手在pvp决斗场是非常吃香的一个职业,战士和法师在同等级的情况下和弓箭手打需要一定的技巧和针对性装备佩戴。
首先,我们来说说剑士职业,在天天打波利手游中,剑士职业的特点是攻击低防御高,属于一名近战英雄。接下来是法师职业,在天天打波利手游中,法师职业担任的是一名远程DPS输出的英雄。
最后就是我们的弓手职业了,在天天打波利手游中,弓手职业也是属于一名远程输出的英雄。在技能方面这三种职业其实技能是基本相同的,套路也是大同小异。
幸运 物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中。数值方面的变化:1)防御属性更有用了,按照现在的计算公式,1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师。
攻击力对比:连击狂击攻击弱点睡眠之刃沉默之刃普通攻击。连击在放首位一般可以触发两次,可使攻击最大化。2 狂击也许也可以触发两次,同样为了使攻击最大化。
幸运:物攻、魔攻、物防、魔防、暴击、回避、命中。在天天打波利里面,系统推荐加点是加2点敏捷3点幸运1点耐力。加1点幸运增加4点物攻 4点HP 和2点SP,而加一点力量是增加2点物防,8点HP和8点SP。
(快速射击,跳跃射击,钝化,缓迅)两个攻击技能,两个 控场 技能,这技能搭配依靠角色的高速射击来增加伤害,适合快速攻击型的角色。
灵巧:物攻、暴击、攻速、回避、命中、吟唱。敏捷:物攻、暴击、攻速、回避、命中。耐力:maxHP、物防、魔防。幸运:物攻、魔攻、物防、魔防、暴击、回避、命中。知道了每种属性的意义之后,再来看弓箭手这个职业的特点。
敏捷 物攻,暴击,攻速,回避,命中。耐力 maxHP,物防,魔防。幸运 物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中。
我认为骑士的核心属性是S,但并不是说只加S就行。你还要考虑打得中别人(Luk),和不被别人打死(Vit)。所以在我心目中骑士的加点应该是SVL。在这个游戏里,魔法能miss,晕也非强制命中。
先说下骑士加点,这游戏过图越快升级速度越快,拿到的装备越好 。在这个过图太看攻击力的游戏里面,当然是全力量,加点没有选择性。我们来看一下对于骑士而言每种属性的加成。每点力量增加,4点血4点攻击2点sp。
角色加点:暴力法师:全智力,如果后期咏唱速度较慢,可考虑增加少量灵巧,或者依靠装备增加咏唱属性。控场法师:1 幸运、2 耐力、2 智力,依靠控场技能来平衡输出和生存能力。
骑士快速通关加点方案。骑士这个职业比较特殊,因此加点时需要追求极限。
1、反击+治疗+挑衅+极限之速 这套技能组合可以说颠覆了当下游戏环境中的主流打法,4个均不是输出类技能,放弃了几乎全职业必用的技能二连。当然技能的要求稍稍有点高,但对于入坑近两个月的玩家来说都是必然入手的技能。
2、反击,治疗术,挑衅,狂暴状态3职业完全一样。强力箭=心灵爆破=狂击。冲锋箭=魔力震击=攻击弱点。二连矢=魔法双击=连击。冰冻射击=石化术=冰冻之刃。睡眠射击=睡眠术=睡眠之刃。
3、那么下面深空小编就为大家带来天天打波利弓箭手技能加点攻略吧。弓箭手加点高速射击型:在前期可以全灵巧,中后期少量敏捷。这个加点比较平衡,依靠高速的攻击速度和命中率来攻击敌人,在推图的时候用这种加点非常好。
4、职业选择分析首先,我们来说说剑士职业,在天天打波利手游中,剑士职业的特点是攻击低防御高,属于一名近战英雄。接下来是法师职业,在天天打波利手游中,法师职业担任的是一名远程DPS输出的英雄。
剑士职业,该职业的特点属于攻击低防御高,是一种近战稳定输出的职业。虽然攻击较低,但防御力方面的表现十分出色,可在 BOSS 战中生存更多时间,而且技能还带有眩晕的效果,属于拉锯战的高手。
天天打波利全职业宠物推荐 法师固定带:天波,南瓜,UB。打物理带蓝兔,大脚熊。打魔法带波波利,喷射哥。还以一个位置随意,建议带攻击宠物。法师宠物天生抗性高,攻击低。
游戏中总共有三个职业, 法师、剑士还有弓箭手 ,不同职业的定位也是不同的。职业选择解析:前期我推荐选择剑士和法师,弓箭手上手难度较大,小便就不推荐了。剑士:剑士特点是攻击低防御高,所以拼普攻是拼不过弓箭手的。
那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于天天打波利职业选择方法解析攻略,玩家们一起来看看吧。职业选择攻略首先深空高玩要说的是游戏中的三种职业其实技能是基本相同的,套路也是大同小异。
精炼上优先武器、披风、鞋,其次饰品、盾牌,最后头和衣服。
)技能数量极大丰富,大概分为3类技能,1是直接伤害技能,2是伤害加特殊状态,3是buff和debuff类技能。
首先是力量,力量肯定是骑士首选属性增加攻击,过图最重要的属性。然后是耐力,表面来看耐力加双防,加血还多,是个非常好的属性 。但是这游戏boss要么是魔法攻击,要么是物理攻击,耐力你物防魔防一样加一点是要闹那样。