编辑:木木(收徒)来源:网友投稿更新时间: 23-11-12 12:43:18
一点魔力加0.7灵力,一点力加0.4灵力,一点体加0.3灵力,一点耐加0.2灵力,所有门派种族都一样。灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。
魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。宠物魔力:加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有影响。注意:宠物体质主要影响法术伤害、法术防御、魔法。
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
魔力套加50多点法伤。因为1魔力=0.7法伤+魔法上限,5档5件套58魔力。魔力套直接增加魔力属性不需要开场动画,相比定心效率更高了,魔力加魔力还能增加法抗。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
1、点魔力等于0.7点灵力,不同种族1点魔力都是加0.7点灵力,而增加的魔法上限则不一样。仙族人族魔族5。同时各个种族的成长都不一样的,仙族对于魔力的成长很高。
2、梦幻西游中加一点魔力等于0.7灵力。在梦幻西游中,灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0,可以看出,灵力与敏捷没有关系。
3、梦幻西游加魔力的装备加灵力,其转换为1魔=0.7灵力,15魔=0.7*15=5灵力。梦幻西游所有种族魔力成长都是一样的,1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
1、穿上变身术套装后会增加变身套所对应的属性,切入战斗时有几率变成变成变身术套装对应的怪物,不会每次战斗都变身。变身术套装的属性在穿上装备后直接增加。
2、“变身术”套装会让佩带者的某项角色属性额外增强,并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果。例如鬼将套,进入战斗后会变成鬼将,获得鬼将卡的高级必杀效果。
3、梦幻西游的套装变身术有:物理系列:鬼将,夜罗莎,狂豹人形,巨力神猴。法术系:灵符,葫芦娃,瓶子,混沌兽。敏捷系列:猫灵,傀儡妖,机关鸟。变身术一共80套装。
1、梦幻西游加一点魔力等于0.7灵力。灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。属性关系 体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、一点魔力加0.7灵力,一点力加0.4灵力,一点体加0.3灵力,一点耐加0.2灵力,所有门派种族都一样。灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。
3、所以,基础装备法伤=灵力+武器伤害+灵饰+符 为了最大性价比的堆输出,不考虑生存能力,武器和衣服选择力魔双加也是不错的选择,因为力量也可以增加伤害从而增加法伤。
4、魔:魔力*5+80 仙:魔力*5+80 (三)梦幻各门派各技能的加成效果计算公式 思路:在拿到各种族的初始效果,以及人物的属性关系之后,再根据自己的本身的数 据,可以换算出,技能的加成效果。
5、件定心套提灵=(等级-10)*5 5件定心套提灵=(等级+10)*5 定心套灵力影响只与等级和套装数量有关,与装备属性无关(相连除外)。
魔力点=等级/4+10,5件套:有10%的几率在进入战斗时变身灵符女娲,变身效果是魔之心,附加效果,穿上3件套就给人物提高,魔力点=等级/4+15。梦幻里面是有卡片的,需要变身术一到五级不等才可以使用。
如人物等级100级时,3件套的情况下,灵符女娲套装可以增加35魔力,5件时增加40点魔力。蝴蝶仙子套装则只能增加30和35点的魔力,游戏里魔力可以转换为灵力。
蝴蝶仙子套装3件套穿上就直接增加角色等级除于4+10的魔力点,(5件套加角色等级除于4+10的魔力点)这里按3件套说,如果是69级,相当于加了10几点灵力。
梦幻西游》中的召唤兽。灵符女娲3件套增加的魔力为:人物等级/4+10,5件套为人物等级/4+15。 _蝴蝶仙子是系列动画片芭比公主之单元剧。而蝴蝶仙子套装3件套增加的魔力为:人物等级/5+10,5件套为人物等级/5+15。
满级的情况下,长眉灵猴、蜃气妖、混沌兽装加的最多73点魔力,灵鹤、炎魔神、葫芦宝贝套装其次最多加67。