编辑:木木(收徒)来源:网友投稿更新时间: 23-11-07 21:36:22
**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。
螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的最高输出技能 不加别想PK了)地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。
抛投:加满;抓轰炮:柔道转职赠送技能。背摔强化:加满;暴力抓取:1级;滑行抓取:PK请加满;练级1级足矣。钢筋铁骨:+5就好了;野蛮冲撞:+1;鹰踏:+5;空绞锤:+1。旋风腿:PK专用技能+1。下蹲:建议加1点。
满的技能有暴力抓取,摔技强化,彗星落,地狱摇篮,死亡摇篮,裂天破石,二觉的3个主动技能,被动一绝,物理暴击,物理背击,蹲伏。选择性满的技能有折颈,二觉被动,抛投,背摔,霹雳肘夹,野蛮冲撞。
偷学技能大家就不要考虑了,一点用处也没有不说,需要SP超多!还有一些通用的技能,本人觉得柔道根本用不到。
**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。
背摔:柔道看家本领之一,加满它。抛投:加满;抓轰炮:柔道转职赠送技能。背摔强化:加满;暴力抓取:1级;滑行抓取:PK请加满;练级1级足矣。钢筋铁骨:+5就好了;野蛮冲撞:+1;鹰踏:+5;空绞锤:+1。
高。我这么加点我觉得非常适合纯刷图柔道。当然有技术的话PK也不差的。首先:背摔10出强制背摔。背摔强化。强制背摔1。背摔强化1。摔技强化10。暴力抓取10。滑行抓取10。金刚碎20。强制金刚碎1。抛投5。强制抛投1。鹰踏5。
被动一绝,物理暴击,物理背击,蹲伏。选择性满的技能有折颈,二觉被动,抛投,背摔,霹雳肘夹,野蛮冲撞。点一级的技能有旋风踢,鹰踏,空绞锤,空绞连锤。TP点满基础精通,彗星强化,地狱强化,裂天强化。
上钩至少到5(出强制,PK必满)前T,刷图不点,PK最好出强制。疾风追击1,锁上不用,学后→→X判定为普通攻击,可以取消出有强制的技能。
在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。因此,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。我们可以将第二个技能的等级提升到3级,这样可以提高技能的范围和伤害值,并且可以减少技能冷却时间。
摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。
如果走属性流可以加满属性精通,如果只是高力就放弃。被动觉醒有不加点的也有加满的。我倾向于满 毕竟无论何时抓取miss都是柔道心中的痛。特别是觉醒miss让人泪流满面。。
野蛮满,空纹满,摇篮满,螺旋满,裂石一级,有的加满了,这个技能有争议,肘击一级,没有多大的用处,主要是连招,觉醒满,其余的点背摔,这个技能很常用。
滑行7或满 主要配合彗星聚怪。大锤满 其实这个技能就清小怪时的冲击波给力 BOSS一般是用于EX大锤的连招 摇篮 彗星 列石 满 柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。
**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。
折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。
背摔加满出取消。是柔道就加。背摔强化加满。背后抱住伤害加高。投技加强加满。就是加投技范围。前投5级出取消。大锤子最少1级。前投和大锤子可以选一个加满。不要2个都加。要加就专精一个。
柔道家轻甲精通,等级:1 物理背击,等级:8 物理暴击,等级:10 首先要说一下,受身蹲伏我加了,但是技能忘记列出来了。其次是加完后还有9点SP。加点模拟器的SP有点出入。
强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 柔道家轻甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理背击,等级:10 力量之源,等级:3 当然我说的是 女柔道 ,觉醒后是 暴风眼 。
1、TP点满基础精通,彗星强化,地狱强化,裂天强化。
2、空绞锤--我的加点是满。 纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。 纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。
3、其他加点:背摔+10+强制或者满。+10主要是为了出摇篮前置 暴力抓取+1或者满。建议满,有了暴力的抓取很好很强大 滑行抓取+3或者满。
4、一般的图来说,你手法好就能差不多能刷过,手法不好的,就算是人家给你最好的加点方案,你一样刷不过。说说我的加点:1:背摔强制。钢筋铁骨10。2:金刚碎目前正在考虑是否满。3:抛投强制。
5、偷学技能大家就不要考虑了,一点用处也没有不说,需要SP超多!还有一些通用的技能,本人觉得柔道根本用不到。
1、女柔道110级版本加点推荐 女柔道常见玩法技巧 柔道家的精髓就在于抓取与打击的衔接,因此把握好每个技能释放后自己与敌人的状态就尤为重要虽然在如今这种无法影响敌人状态的环境下只能管好自己。
2、DNF女柔道希洛克加点一觉的演出时间加速也需要5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。
3、地下城女柔道 一次觉醒:暴风眼 二次觉醒:风暴女皇 加点方案1 Tips:这套加点是比较中庸的加点。满了背摔,兼顾了前期刷图的流畅度。满了野蛮,让大部分玩家对于群怪更好清理。